nyheder/warcraft.jpg

Kina begrænser onlinespil

Computerspillere i Kina får nu en tidsbegrænsning på, hvor længe de kan spille deres foretrukne onlinespil.

Den kinesiske regering tager en ny metode i brug for at begrænse den tid, landets borgere bruger på at spille computerspil på nettet. Fremover vil onlinespil som World of Warcraft og Lineage II have indbygget et kontrolsystem, der holder øje med spillerens tidsforbrug.

Bruger en spiller mere end tre timer i træk, bliver der lagt restriktioner på spilpersonens færdigheder. Er det ikke advarsel nok, bliver færdighederne begrænset endnu mere, hvis spilleren bruger mere end fem timer i træk.

For at kunne spille videre uden spilbegrænsning skal spilleren holde en fem timers pause i den rigtige verden.

Restriktionerne bliver indført efter en kinesisk spiller dræbte en anden i den rigtige verden, fordi han havde fået stjålet et virtuelt sværd.

Måske er du interesseret i ...